Ex Kamen Aid Rider War Fighting é um excelente jogo de caça solo.
Este é basicamente um lutador 3D com controles simplistas.
X e Y são seus botões de ataque, B é salto e A é um ataque especial.
Você pode percorrer seus ataques especiais com os botões L e R,
e quando seu medidor de energia é preenchido (naturalmente ou segurando L + R),
Você pode desencadear um impulso de estatísticas, nova arma ou convocação.
Isso parece incrivelmente simples, e é, mas há pequenos toques que mantêm as coisas frescas.
Por um lado, você costuma ficar escondido em uma sala com outros três caras, e eles atacam de todos os lados.
Você pode tocá-los para alterar seu alvo (o que é estranho), ou você pode apenas pressionar e x para realizar um movimento de chute no estilo de quebra,
derrubando todos ao seu redor. Você também pode toque duas vezes em qualquer direção para se esquivar nessa direção,
O que é muito útil para evitar ataques poderosos da frente e aproveitar qualquer atraso que siga o ataque.
Ex Kamen Aid Rider War Fighting é dividido em variações sobre esse tema: Modo Modo, One-One e o que parece ser uma corrida de sobrevivência.
Nada é explicado, então você terá que descobrir muito por conta própria.
O manual de instruções fornece o layout do botão e oferece boa noite.
Felizmente, é fácil aprender Kamen Heroes. Você desbloqueia a maioria dos novos conteúdos no modo de missão,
Onde você seleciona um lutador e depois começa a bater idiotas. Experiência, novos especiais e personagens adicionais são desbloqueados aqui.
Enquanto a maioria dos objetivos da missão é tão simples quanto "Mate todo mundo antes que o cronômetro acabar".
Você começará a obter objetivos mais complexos em pouco tempo, como derrotar seu oponente com uma convocação ou outro ataque especial.
O modo de missão meio que se assemelha ao mesmo modo da série Soulcalibur, mas sem a história idiota.
De fato, Ex Kamen Aid Rider War Fighting parece não ter qualquer tipo de trama, o que provavelmente é positivo.
O jogo parece incrível; Melhor do que a maioria dos lutadores de jogos, de fato.
Os modelos de personagens são grandes e impressionantemente detalhados e são animados sem problemas.
Apesar de ter quatro ou cinco caracteres na tela de uma só vez, nunca experimentei a desaceleração.
Antecedentes são imagens estáticas, mas giram para dar a ilusão de profundidade.
Felizmente, tanto os Kamen quanto seus inimigos do cavaleiro são bem diferentes.
Embora alguns swaps de paletes estejam presentes, na maioria das vezes eles são bastante distintos
(Você acabará lutando demais em muitos "lacaios vermelhos"). O som, no entanto, é visivelmente desagradável.
A mesma música falsa-metal toca durante a maior parte do jogo, e as frases de seu personagem são terríveis.
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